溫州泗溪鎮(zhèn)分析微信小程序底層原理
閱讀 43195 · 發(fā)布日期 2020-08-24 17:26 · 溫州優(yōu)光網絡科技有限公司|建站|APP小程序制作|做網站SEO推廣優(yōu)化
【摘要】
頁面渲染的方式主要有三種推薦:《小程序開發(fā)教程》1.web渲染2.Native原生渲染3.web與Native兩者摻雜,即Hybrid渲染。小程序的呈現形式為第三種。雙線程通信方式為什么要雙線程 ? -> 為了管控安全,避免操作DOM。小程序的渲染層和邏輯層分別由 2 個線程管理:渲染層的界面使用了 WebVie... 【溫州小程序開發(fā),溫州微信公眾號,平陽做網站,平陽網站建設公司,平陽小程序商城制作,昆陽萬全做網站,鰲江水頭小程序,蕭江騰蛟微信公眾號,山門順溪南雁海西南麂鳳臥麻步懷溪網絡網店服務,政采云網店管理服務】...
頁面渲染的方式主要有三種推薦:
《小程序開發(fā)教程》1.web渲染2.Native原生渲染3.web與Native兩者摻雜,即Hybrid渲染。
小程序的呈現形式為第三種。
雙線程通信方式為什么要雙線程 ? -> 為了管控安全,避免操作DOM。
小程序的渲染層和邏輯層分別由 2 個線程管理:
渲染層的界面使用了 WebView 進行渲染,邏輯層采用 JsCore 線程運行 JS 腳本。
微信小程序的框架包含兩部分 view視圖層、APP service邏輯層。
view層用來渲染頁面結構,AppService用來邏輯處理、數據請求、接口調用。
在兩個進程(兩個webview)里運行。
視圖層和邏輯層通過系統層的JSBridage進行通信。
邏輯層:
創(chuàng)建一個單獨的線程去執(zhí)行JavaScript,在這個環(huán)境下執(zhí)行的都是有關小程序業(yè)務邏輯的代碼渲染層:
界面渲染相關的任務全都在webView線程中執(zhí)行,通過邏輯層的代碼去控制渲染哪些界面。
一個小程序存在多個界面,所以渲染層存在多個webview線程。
邏輯層和渲染層的通信會由Native(微信客戶端)做中轉,邏輯層發(fā)送網絡請求也會經由Native轉發(fā)。
evaluate Javascript視圖層和邏輯層的數據傳輸,實際上通過兩邊提供的evaluateJavascript實現。
即用戶傳輸的數據,需要將其轉換為字符串形式傳遞,同時把轉換后的數據內容拼接成一份JS腳本,在通過JS腳本的形式傳遞到兩邊獨立環(huán)境。
因為evaluateJavascript的執(zhí)行會受很多方面的影響,數據到達視圖層并不是實時的。
隨意我們的setData函數將數據從邏輯層發(fā)送到視圖層,是異步的。
模板數據綁定方案1.解析語法生成AST2.根據AST結果生成DOM3.將數據綁定更新至模板抽象語法樹(abstract syntax tree或者縮寫為AST)最容易引發(fā)性能問題的主要是第三點,而關于數據更新的解決方案,React首先提出了虛擬DOM的設計,而現在也基本被大部分框架吸收,小程序也不例外。
虛擬 DOM 機制 virtual Dom用JS對象模擬DOM樹 -> 比較兩個DOM樹 -> 比較兩個DOM樹的差異 -> 把差異應用到真正的DOM樹上1.在渲染層把WXML轉化成對應的JS對象2.在邏輯層發(fā)生數據變更的時候,通過宿主環(huán)境提供的setData方法把數據從邏輯層傳遞到Native,再轉發(fā)到渲染層3.經過對比前后差異,把差異應用在原來的DOM樹上,更新界面小程序的基礎庫小程序的基礎庫是JavaScript編寫的,它可以被注入到渲染層和邏輯層運行。
主要用于:
在渲染層,提供各類組件來組件頁面的元素在邏輯層,提供各種API來處理各種元素。
處理數據綁定、組件系統、事件系統、通信系統等一系列框架邏輯小程序的渲染層和邏輯層是兩個線程管理,兩個線程各自注入了基礎庫。
小程序的基礎庫不會打包在小程序的代碼中,它會被提前內置在微信客戶端。
這樣可以:
降低業(yè)務小程序的代碼包大小可以單獨修復基礎庫中的Bug,無需修改到業(yè)務小程序的代碼包ExparserExparser是微信小程序的組件組織框架,內置在小程序基礎庫中,為小程序的各種組件提供基礎支持。
小程序內所有組件,包括內置組件和自定義組件,都有Exparser組織管理。
雙線程的渲染機制雙線程的渲染,其實是結合了前面的一系列機制。
1.通過模板數據綁定和虛擬DOM機制,小程序提供了帶有數據綁定語法的DSL,渲染層來描述頁面結構。
{
message }
}
key : value }
);
3.邏輯層需要更改頁面時,只要把修改后的data通過setData傳到渲染層。
傳輸的數據,會轉換為字符串形式傳輸,故應避免傳遞大量數據。
4.渲染層會根據渲染機制重新生成虛擬DOM樹,并更新到對應的DOM樹上,引起界面變化。
引入原生組件繞過 setData、數據通信和重渲染流程,使渲染性能更好。
擴展 Web 的能力。
比如像輸入框組件(input, textarea)有更好地控制鍵盤的能力。
體驗更好,同時也減輕 WebView 的渲染工作。
比如像地圖組件(map)這類較復雜的組件,其渲染工作不占用 WebView 線程,而交給更高效的客戶端原生處理。
原生組件的渲染過程:
組件被創(chuàng)建,包括組件屬性會依次賦值。
組件被插入到 DOM 樹里,瀏覽器內核會立即計算布局,此時我們可以讀取出組件相對頁面的位置(x, y坐標)、寬高。
組件通知客戶端,客戶端在相同的位置上,根據寬高插入一塊原生區(qū)域,之后客戶端就在這塊區(qū)域渲染界面。
當位置或寬高發(fā)生變化時,組件會通知客戶端做相應的調整。
以上就是分析微信小程序底層原理的詳細內容,更多請關注php中文網其它相關文章!
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