溫州上望街道用微信小程序?qū)崿F(xiàn)WebSocket心跳重連

閱讀 28421  ·  發(fā)布日期 2020-08-24 17:26  ·  溫州優(yōu)光網(wǎng)絡(luò)科技有限公司|建站|APP小程序制作|做網(wǎng)站SEO推廣優(yōu)化
【摘要】 最近在開發(fā)小程序用到了WebSocket,小程序提供了相應(yīng)的原生API,與H5的API使用方式上有一些區(qū)別,所以流行的H5的一些成熟的類庫使用起來有些困難,而原生API又存在一些缺陷,所以就自己實現(xiàn)了一套心跳重連機制。慣例,先簡單介紹一下Websocket。Websocket簡介Websocket是什么WebSocke... 【溫州小程序開發(fā),溫州微信公眾號,平陽做網(wǎng)站,平陽網(wǎng)站建設(shè)公司,平陽小程序商城制作,昆陽萬全做網(wǎng)站,鰲江水頭小程序,蕭江騰蛟微信公眾號,山門順溪南雁海西南麂鳳臥麻步懷溪網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)店服務(wù),政采云網(wǎng)店管理服務(wù)】...

用微信小程序?qū)崿F(xiàn)WebSocket心跳重連

最近在開發(fā)小程序用到了WebSocket,小程序提供了相應(yīng)的原生API,與H5的API使用方式上有一些區(qū)別,所以流行的H5的一些成熟的類庫使用起來有些困難,而原生API又存在一些缺陷,所以就自己實現(xiàn)了一套心跳重連機制。
慣例,先簡單介紹一下Websocket。
Websocket簡介Websocket是什么WebSocket 是一種網(wǎng)絡(luò)通信協(xié)議。
RFC6455 定義了它的通信標準。
WebSocket 是 HTML5 開始提供的一種在單個 TCP 連接上進行全雙工通訊的協(xié)議。
為什么需要WebsocketHTTP 協(xié)議是一種無狀態(tài)的、無連接的、單向的應(yīng)用層協(xié)議。
它采用了請求/響應(yīng)模型。
通信請求只能由客戶端發(fā)起,服務(wù)端對請求做出應(yīng)答處理。
所以當我們想服務(wù)器主動給客戶端發(fā)送消息,HTTP是做不到的,我們只能使用輪詢或者長輪詢來實現(xiàn)類似的功能,這樣的方式效率低并且浪費資源,為了解決這樣的問題,WebSocket誕生了。
小程序中的WebSocket小程序WebSocket的API把你給懶得!自己官網(wǎng)看去!為什么要做心跳重連在使用原生WebSocket的時候,我們經(jīng)常會感覺不太穩(wěn)定,服務(wù)端發(fā)送的消息有時候客戶端接收不到,或者是客戶端發(fā)送的消息服務(wù)端接收不到,雖然WebSocket也提供了onError和onClose的方法,但是經(jīng)常會有各種未知情況導(dǎo)致斷開連接而并不觸發(fā)Error或Close事件。
這樣就導(dǎo)致實際連接已經(jīng)斷開了,而客戶端和服務(wù)端卻不知道,還在傻傻的等著消息來。
所以我們要解決的問題就很清晰了:
保證連接狀態(tài),連接斷開時讓客戶端與服務(wù)端都能知道,進而重連。
上代碼頁面載入后,我們連接socket先 onLoad(){
this.linkSocket() }
, linkSocket(){
let that = this wx.connectSocket({
url: app.globalData.wsUrl + '
websocket?'
+ this.data.taskId + '
&'
+ this.data.userId, success() {
console.log('
連接成功'
) that.initEventHandle() }
}
) }
,綁定事件然后調(diào)用initEventHandle來綁定各種各樣的事件 initEventHandle(){
let that = this wx.onSocketMessage((res) => {
//收到消息 }
) wx.onSocketOpen(()=>{
console.log('
WebSocket連接打開'
) }
) wx.onSocketError(function (res) {
console.log('
WebSocket連接打開失敗'
) }
) wx.onSocketClose(function (res) {
console.log('
WebSocket 已關(guān)閉!'
) }
) }
,這個先放在這我們一會往里填東西斷線重連 reconnect(){
if (this.lockReconnect) return;
this.lockReconnect = true;
clearTimeout(this.timer) if (this.data.limit this.timer = setTimeout(() => {
this.linkSocket();
this.lockReconnect = false;
}
, 5000);
this.setData({
limit: this.data.limit+1 }
) }
}
,我們設(shè)置一個鎖和最大的重連次數(shù),避免出現(xiàn)無限重連的情況,為了不給服務(wù)器太大的壓力我這里設(shè)置的是5秒重試一次,最多請求12次。
改造一下initEventHandle這樣我們就可以實現(xiàn)一般的觸發(fā)Error的斷線重連。
initEventHandle(){
let that = this wx.onSocketMessage((res) => {
//收到消息 }
) wx.onSocketOpen(()=>{
console.log('
WebSocket連接打開'
) }
) wx.onSocketError((res)=>{
console.log('
WebSocket連接打開失敗'
) this.reconnect() }
) wx.onSocketClose((res)=> {
console.log('
WebSocket 已關(guān)閉!'
) this.reconnect() }
) }
,關(guān)鍵的來的---心跳對象先擼為敬let heartCheck = {
timeout: 10000, timeoutObj: null, serverTimeoutObj: null, reset: function () {
clearTimeout(this.timeoutObj);
clearTimeout(this.serverTimeoutObj);
return this;
}
, start: function () {
this.timeoutObj = setTimeout(()=> {
console.log("發(fā)送ping");
wx.sendSocketMessage({
data:"ping", // success(){
// console.log("發(fā)送ping成功");
// }
}
);
this.serverTimeoutObj = setTimeout(() =>{
wx.closeSocket();
}
, this.timeout);
}
, this.timeout);
}
}
;
心跳對象內(nèi)timeout為每10秒發(fā)一次心跳,timeoutObj、serverTimeoutObj是清除定時器用的對象,reset方法重置定時器,start發(fā)送心跳。
繼續(xù)改造我們的initEventHandle initEventHandle(){
let that = this wx.onSocketMessage((res) => {
//收到消息 if (res.data == "pong"){
heartCheck.reset().start() }
else{
\處理數(shù)據(jù) }
}
) wx.onSocketOpen(()=>{
console.log('
WebSocket連接打開'
) heartCheck.reset().start() }
) wx.onSocketError((res)=>{
console.log('
WebSocket連接打開失敗'
) this.reconnect() }
) wx.onSocketClose((res)=> {
console.log('
WebSocket 已關(guān)閉!'
) this.reconnect() }
) }
,打開連接的時候調(diào)用start開始心跳,每隔10秒向服務(wù)端發(fā)送消息"ping",服務(wù)端接收到消息后給我們回個話"pong",就好像微信聊天。
在嗎?在在嗎?在在嗎?滾別看在嗎很煩,至少能確定你們倆還是好友,要不他把你拉黑了你還不知道(有點跑題了)如果超過10秒服務(wù)端還沒回復(fù)“pong”,則認為連接斷開的我擦,敢刪我好友,我這東北爺們的暴脾氣這能忍?我把你也刪了 。

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。

。
。

然后趕緊重新申請好友這是暴脾氣的客戶端直接把連接關(guān)閉,調(diào)用closeSocket,可是一關(guān)閉我們的onSocketClose事件又去重連了(渣男)至此,心跳重連實現(xiàn)完畢總結(jié)Socket心跳重連在H5中可以有類似的實現(xiàn),也有成熟的第三方庫,比如說stomp+websocket+sockjs可以實現(xiàn)更加完整的更兼容的socket連接方案,可以下次給大家分享(看我心情)。
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如果覺得寫得什么垃圾,點個贊懲罰一下我把。
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